Le carriere per gli studenti con percorso accademico completo ed i relativi sottolivelli disponibili sono:
Guaritore
1. Apprendista Guaritore (da 0 a 5 azioni svolte)
2. Assistente Guaritore generico (da 6 a 10 azioni svolte)
3. Assistente Guaritore specializzato (da 11 a 15 azioni svolte)
4. Guaritore di reparto (da 16 a 20 azioni svolte)
5. Guaritore capo al San Mungo (da 21 ed oltre azioni svolte)
Materie obbligatorie:
Incantesimi, Pozioni, Trasfigurazione, Difesa contro le Arti Oscure, Cura delle Creature Magiche, Babbanologia, Erbologia.
Banchiere
Apprendista Cassiere (da 0 a 5 azioni svolte)
2. Cassiere Capo (da 6 a 10 azioni svolte)
3. Responsabile di sala (da 11 a 15 azioni svolte)
4. Addetto alle camere blindate (da 16 a 20 azioni svolte)
5. Responsabile camere blindate (da 21 ed oltre azioni svolte)
Materie obbligatorie:
Rune antiche, Incantesimi, Pozioni, Trasfigurazione, Difesa contro le Arti Oscure, Babbanologia, Erbologia.
Giornalista
1. Apprendista giornalista (da 0 a 5 azioni svolte)
2. Redattore al Cavillo (da 6 a 10 azioni svolte)
3. Redattore alla Gazzetta (da 11 a 15 azioni svolte)
4. Inviato Speciale (da 16 a 20 azioni svolte)
5. Capo Redattore alla Gazzetta (da 21 ed oltre azioni svolte)
Materie obbligatorie:
Rune Antiche, Storia della Magia, Divinazione, Trasfigurazione, Babbanologia, Incantesimi, Volo.
Auror
1. Apprendista Auror (da 0 a 5 azioni svolte)
2. Auror (da 6 a 10 azioni svolte)
3. Auror cacciatore di maghi oscuri (da 11 a 15 azioni svolte)
4. Auror cacciatore di mangiamorte (da 16 a 20 azioni svolte)
5. Indicibile (da 21 ed oltre azioni svolte)
Materie obbligatorie:
Rune Antiche, Incantesimi, Storia della Magia, Difesa contro le Arti Oscure, Aritmanzia, Trasfigurazione, Pozioni, Babbanologia, Erbologia.
Funzionario Pubblico (Membro del Ministero)
1. Responsabile settore magico (da 0 a 5 azioni svolte)
2. Consigliere anziano del ministero (da 6 a 10 azioni svolte)
3. inquisitore ministeriale (da 11 a 15 azioni svolte)
4. Responsabile uffici Indicibili (da 16 a 20 azioni svolte)
5. Membro del Wizengamot (da 21 ed oltre azioni svolte)
Materie obbligatorie:
Rune Antiche, Incantesimi, Storia della Magia, Difesa contro le Arti Oscure, Aritmanzia, Trasfigurazione, Pozioni, Babbanologia, Erbologia.
Albus
Carriere con accesso corso accademico di studi completo
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